/*
 * To change this template, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */
package jogo.Entidade;

import jogo.Elemento;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import jogo.sprite.Sprite;

/**
 *
 * @author Glauco
 */
public class Explosao extends Elemento{
    
    private Sprite e ;
    public boolean vivo;

    
    public Explosao(Sprite e)
    {
      this.e = e;
      e.vivo =true;
    }
    
    public Sprite getE() {
        return e;
    }

    public void setE(Sprite e) {
        this.e = e;
    }
   
    @Override
    public void desenhar(Graphics2D g)
    {
         e.upDate(g, getX(), getY(), System.currentTimeMillis());
         vivo = e.vivo;
    }
    
}
